據(jù)報(bào)告顯示,2022年中國電子競技用戶規(guī)模超4億,因熱愛同一種熱愛,4億人得以成為一體,因熱愛同一種熱愛,4億人讓電競運(yùn)動(dòng)逐漸破圈。
(資料圖片)
電子競技作為技術(shù)創(chuàng)造的新事物,與傳統(tǒng)體育的最大區(qū)別就在于電子競技不需要身體的運(yùn)動(dòng),相反地,夜以繼日的團(tuán)隊(duì)磨合和日復(fù)一日的枯燥訓(xùn)練讓他們更需要長久地與電競椅為伴,這也讓這一群體成為當(dāng)之無愧的久坐一族。
對電子競技選手而言,長期久坐的職業(yè)特殊性,讓游戲激情程度與作坐姿的舒適度牢牢掛鉤,電競椅在他們心中甚至是和QWER一樣重要的存在,一把高性能、高舒適度的電競椅是每一個(gè)電子競技選手必備的輔助設(shè)備。
GTChair作為專業(yè)人體工學(xué)椅品牌,30年來始終專注久坐健康,致力于讓“天下久坐者坐得健康舒適”?;趯﹄娮痈偧悸殬I(yè)特殊性和電競選手電競椅需求的洞察,GTChair結(jié)合自身品牌文化及旗下產(chǎn)品,特別推出「冠軍之椅」企劃,以冠軍之名,匯聚力量,成就英雄,點(diǎn)亮電競光芒。
冠軍之路不易,匠人之心不滅。GTChair品牌方邀請國內(nèi)外電子競技冠軍玩家數(shù)位,擔(dān)當(dāng)GTChair「冠軍之椅」體驗(yàn)官,對旗下產(chǎn)品進(jìn)行體驗(yàn)和使用,并根據(jù)冠軍玩家的真實(shí)使用反饋,對產(chǎn)品進(jìn)行針對性地優(yōu)化升級,打造出更適合游戲用戶需求的高品質(zhì)電競椅,用“冠軍品質(zhì)”助益電競事業(yè)蓬勃發(fā)展。
“冠軍之椅”首發(fā)體驗(yàn)官是來自越南的明星戰(zhàn)隊(duì)——CSDN工作室旗下SBS戰(zhàn)隊(duì)。CSDN工作室是越南的專業(yè)游戲巡回賽主辦方,曾主辦2019年諾基亞游戲日、2016年索尼秀等多項(xiàng)著名賽事。
SBS戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長CHIM SE DI NANG參加過近百場專業(yè)巡回賽,共獲得過55個(gè)冠軍,被譽(yù)為全球最好的帝國時(shí)代玩家。戰(zhàn)隊(duì)在他的帶領(lǐng)下獲獎(jiǎng)無數(shù),曾獲2021年輪戰(zhàn)大會(huì)、2021年河內(nèi)冠軍公開賽等比賽冠軍榮譽(yù),在東南亞乃至全球的電競領(lǐng)域備受矚目,是當(dāng)之無愧的世界級冠軍戰(zhàn)隊(duì)和冠軍玩家。
2022年GTChair和越南SBS戰(zhàn)隊(duì)達(dá)成合作,推出GTChair&SBS戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)名款DVARY蝴蝶椅作為戰(zhàn)隊(duì)指定用椅,為SBS戰(zhàn)隊(duì)的長遠(yuǎn)發(fā)展積極助力。作為雙方合作計(jì)劃的一部分,SBS戰(zhàn)隊(duì)全員將擔(dān)任GTChair「冠軍之椅」體驗(yàn)官,在日常訓(xùn)練及比賽中進(jìn)行長期使用,并為GTChair提供真實(shí)的體驗(yàn)反饋,以幫助其進(jìn)行產(chǎn)品探索和創(chuàng)新,為電競及游戲用戶提供更優(yōu)質(zhì)的座椅體驗(yàn)。
GTChair「冠軍之椅」體驗(yàn)官-SBS戰(zhàn)隊(duì)
關(guān)鍵詞: 旗下產(chǎn)品 當(dāng)之無愧 達(dá)成合作